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元气骑士的爷爷,来自8年前的神作

文章来源:编辑铺作者:佳成下载站发布时间:2024-04-14 11:12:12


前言

最近又拿起一个古代流氓游戏沉迷了好几天。

论资历,它与玩家公认的大作《艾萨克》并驾齐驱。

在内容上,它的丰富性是几十个小时、几百个小时都拍不到的。

论设计,直到现在,拥有双摇杆弹幕的Rogue games仍将其视为标杆。

本期的主角是2016年上映的大作《走进地牢》。目前,Steam获得了95%的好评如潮。为什么说它是杰作?就连作者后来推出的续集《逃出地牢》也没能达到这个高度。


一发8年前的子弹

如果问《走进地牢》的主角是谁,我的答案是:枪。

游戏中充满了枪支及其周边元素,五颜六色的枪支,子弹形状的建筑和敌人,甚至英文名“Enter the Gungeon”中的枪神也是枪和地牢的结合体,因此这款游戏也被称为“枪监狱”。

本作中几乎每一种枪械都有独特的设计,这并不是市面上大多数弹幕Rogue更换皮肤和改变数值的做法。

在游戏过程中,我一再被新鲜的枪械机制所惊叹,这不仅是为了视觉和操作上的享受,也是为了作者开阔的想象力和他背后的工作量。

举几个例子,有些枪械除了发射常规子弹、火箭弹等东西之外,甚至还能发射不能称之为弹药的东西,比如木箱、垃圾、t恤等。

其中一个行星炮可以发射八个行星,每个行星都包含特殊效果,例如燃烧会造成持续伤害,使其更容易命中等。如果没有击中敌人,弹药可以再次包围在角色周围,换弹时还有星云特效。

还有一把月牙弩,可以发射碎星光。单次发射仅发射一颗恒星。如果你按住发射按钮然后射击,你可以发射分裂的星星。再加上弹药的弹射效果,一枪就能把星星撒满屏幕,前期还能一键清屏,兼具实用和视觉效果。

有些枪械是主要机制,例如初始威力很强,但当弹匣用完时伤害会降低。如果玩家能及时主动更换弹匣,他就能保持较高的战斗力,并且其他武器在装填时会对周围区域产生AOE点火效果。这两本可谓是换杂志的福音。

蛙形枪射击时会向前吐泡泡,速度极慢。换子弹时,青蛙会打嗝,把泡泡推给敌人,也很有趣。

这样的例子数不胜数,有的可以发射折射激光,有的可以将地面凝结成冰,有的可以发射各种字母。正是这些花样频出的枪械,为每一次新的挑战提供了充足的驱动力。没有人知道下一个盒子里会蹦出什么有趣的枪。


双摇杆弹幕的佼佼者

《走进地牢》中对枪支的崇拜甚至延伸到了敌人设计部分。

当你第一次进入枪监狱时,你会发现敌人到处都是子弹形的家伙,一个个步伐笨拙,手里拿着枪,充满了乐趣。

这些敌人的攻击方式与他们的外表密切相关。例如,使用猎枪子弹和左轮手枪子弹的敌人将使用相应的火器进行战斗,也有使用炸药和手榴弹的敌人。其中一个魔法书形状的敌人发射的弹幕会汇聚成各种角色的形状。


硬核而上头的游戏设计

《走进地牢》的故事来源于一把可以抹去过去的枪,全宇宙的人都涌向了这座神秘的枪支监狱。

这款游戏的关卡设计由几个独立的房间组成。进入每个房间后,只有击败所有敌人才能继续前进。

与玩家们熟悉的以艾萨克为代表的建造盗贼相比,《进入地牢》的玩法流程更注重操作。面对天空的弹幕,需要灵活使用游戏和关卡机制才能生存,这与个人非常喜欢的另一个弹幕Rogue非常相似。

首先,游戏提供了翻滚技能,这在现代游戏中基本上是标配。在翻滚时,玩家可以避开弹幕,因此他们需要合理地安排这短暂的无敌帧来进行战斗。

虽然前期的难度已经很高了,但确实能凸显后期的生存难度。如果你很容易使用翻滚,你会经常遇到翻滚后立即被下一个弹幕横扫的尴尬。因此,尽量避免受伤,先走路,然后在必要时使用翻滚。

相信大家都已经体验过最近爆火的魔鬼轮盘了,它有一个叫空包弹的机制,发射后没有任何伤害。如果目标是你自己,它将为角色赢得另一个镜头。

然而《走进地牢》中的空弹更为重要,它是游戏提供给玩家的第二道防线。使用后,它可以立即清空屏幕上的所有弹幕,这具有重要的战略意义,可以为弹药耗尽并在密集的战斗室和Boss室数量中绝对陷入绝境的角色提供宝贵的喘息机会。

另一个非常有趣的点是场景互动。玩家可以按下桌子和其他物体周围的按键将它们踢翻,然后用它们作为掩护。虽然没有坚不可摧的墙,但它仍然可以在一段时间内提供掩护。

场景中的其他元素也可以进行交互,例如操作墙上的开关以掉落吊灯并击中敌人,或者射击各种元素管,并使用地牢的力量将敌人化为乌有。


结语

篇幅有限,本期分享就到这里。八年过去了,我仍然对《走进地牢》的各种设计感到惊叹。作为一个热衷于Rogue的玩家,我很高兴能够玩这样一个级别的游戏。

本文的诞生源于手机版《走进地牢》即将上线的消息。个人手游玩的不多,但之前也有过在手机上刷《废土之王》的经历,对这部作品的移植还是非常期待的。

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